Dungeon Quest Reborn Spells-Tipos e gotas
The Dungeon Quest Reborn spells explained: spell types, cooldowns, dungeon drops, level requirements and how Spell Power scales your damage. Checked 20 de agosto de 2026.
Spells são suas habilidades dano ativo
| Magia | Tipo Spell | Melhor para | Escalas com |
|---|---|---|---|
| Viga abrasante | Danos à distância | Único-alvo chefe uptime | Poder do feitiço |
| Chão Slam | Área Melee | Close-range sala clara | Poder do feitiço |
| Chuva Piercing | Ampla área | Limpando salas embaladas | Poder do feitiço |
Observação: a compilação do Acesso Antecipado pode mudar entre o servidor updates, portanto, trate este instantâneo Dungeon Quest Reborn spells como verificado hoje e verifique novamente os cartões de itens ativos.
Lendo um cartão Dungeon Quest Reborn spell
Cada carta Dungeon Quest Reborn spell lista os mesmos campos: raridade, tipo de magia, recarga, a masmorra da qual cai, seu valor e o requisito de nível. Raridade e nível são apenas parte da imagem-a recarga decide quantas vezes você pode lançar, e o requisito de nível decide quando você pode equipá-lo.
Porque feitiços escala com Spell Power, o feitiço mais rápido constrói par um alto Spell Power Sceptre com um feitiço de baixa recarga e gastar pontos de habilidade em QSpell. A página classes explica a compilação Mage, e a página calculator pode modelar o dano.

Onde a fazenda Dungeon Quest Reborn spells
Spells cair de dungeon limpa, e as escalas tabela gota com a dificuldade que você executar. O Dungeon Quest Reborn dungeons verificado-Desert Temple, Winter Outpost, Pirate Island, King's Castle, Underworld, QSamurai Palace, Ghastly Harbor e QEnchanted Forest-cada alimenta tabelas de recompensas diferentes. A página mapas lista cada calabouço e sua dificuldade escada.
A rota eficiente é a mesma que para armas: executar a maior dificuldade que você pode limpar rápido, manter o feitiço que corresponde a sua compilação, e atualizá-lo no lobby NPC. O guia de loot cobre a lógica drop com mais detalhes.
Perguntas Frequentes
Como funcionam os feitiços no Dungeon Quest Reborn?
Spells em Dungeon Quest Reborn são as habilidades ativas que você conjura em combate, e elas escalam com Spell Power. Cada magia carrega uma raridade, um tipo de magia, uma recarga, a masmorra da qual ela cai, um valor e um requisito de nível-então você lê o card antes de se comprometer com uma construção.
Quais são os melhores Dungeon Quest Reborn spells?
Os Dungeon Quest Reborn spells mais fortes são os que correspondem à sua classe e velocidade clara. Searing Beam é uma opção de dano forte, Ground Slam é uma escolha corpo a corpo e Piercing Rain cobre uma sala ampla. Nenhum melhor feitiço universal é estabelecido, então classeie pela sua construção e pela masmorra que você cultiva.
Onde Dungeon Quest Reborn spells cair?
Spells cair de dungeon clears, e a tabela de queda é amarrado ao calabouço e dificuldade que você executar. Dificuldades maiores aumentam as tabelas de recompensa, então a página do mapa é o lugar certo para verificar qual masmorra derruba o tipo de magia que você deseja.
Fazer magias escala com Spell Power ou Physical?
Spells escala com Spell Power. É por isso que a classe Mage e o par de arquétipos Sceptre tão bem-ambos se inclinam para a escala ortográfica. Um Physical Warrior ainda pode usar feitiços de utilidade, mas o dano vem de Spell Power.
Posso trocar feitiços no Dungeon Quest Reborn?
A comunidade wiki observa que a troca de ortografia é uma direção de conteúdo que os jogadores desejam, mas a compilação Early Access pode mudar entre o servidor updates. Trate o menu de habilidades ao vivo no jogo como a fonte da verdade para o que você pode trocar hoje.
Os valores clássicos do feitiço Dungeon Quest se aplicam ao Reborn?
Não. A comunidade wiki adverte explicitamente contra a importação de valores clássicos de feitiços Dungeon Quest, porque nomes, estatísticas e comportamento podem diferir em Reborn. Sempre verifique um Dungeon Quest Reborn spell contra o cartão do item ativo.
Qual é o requisito de nível em um Dungeon Quest Reborn spell?
Cada magia lista um requisito de nível (Req Lvl) em seu card. Você não pode equipar uma magia acima do seu nível atual, então verifique o requisito antes de trocar uma queda final que você não pode usar ainda.


