Dungeon Quest Reborn Spells-Tipos e gotas
O Dungeon Quest Reborn spells explicou: tipos de feitiços, tempos de recarga, itens dropados em masmorras, requisitos de nível e como o Spell Power escala seu dano. Verificado 10 de outubro de 2026.
Spells são suas habilidades dano ativo
| Magia | Tipo Spell | Melhor para | Escalas com |
|---|---|---|---|
| Viga abrasante | Danos à distância | Único-alvo chefe uptime | Poder do feitiço |
| Chão Slam | Área Melee | Close-range sala clara | Poder do feitiço |
| Chuva Piercing | Ampla área | Limpando salas embaladas | Poder do feitiço |
Observação: a compilação do Acesso Antecipado pode mudar entre o servidor updates, portanto, trate este instantâneo Dungeon Quest Reborn spells como verificado hoje e verifique novamente os cartões de itens ativos.
Lendo um cartão Dungeon Quest Reborn spell
Cada carta Dungeon Quest Reborn spell lista os mesmos campos: raridade, tipo de magia, recarga, a masmorra da qual cai, seu valor e o requisito de nível. Raridade e nível são apenas parte da imagem-a recarga decide quantas vezes você pode lançar, e o requisito de nível decide quando você pode equipá-lo.
Como os feitiços escalam com Spell Power, o feitiço mais rápido constrói par um Spell Power Sceptre alto com um feitiço de baixa recarga e gasta pontos de habilidade no Spell. A página classes explica a compilação Mage, o Página armas Mostra como as escalas Spell Power do Sceptre, e a página calculator pode modelar o dano.

Onde a fazenda Dungeon Quest Reborn spells
Spells caem de clearances de dungeon, e a tabela de queda escala com a dificuldade que você corre. Verificado Dungeon Quest Reborn dungeons - Templo do Deserto, Posto Avançado Inverno, Ilha Pirata, Castelo do Rei, Submundo, Palácio Samurai, Porto Ghastly e Floresta Encantada - Cada um tem um guia completo de rota. A página de mapas lista cada dungeon e sua escada de dificuldade.
A rota eficiente é a mesma que para armas: executar a maior dificuldade que você pode limpar rápido, manter o feitiço que corresponde a sua compilação, e atualizá-lo no lobby NPC. O guia de loot cobre a lógica drop com mais detalhes.
Quer o modelo completo de armas-cada arquétipo, suas estatísticas e como as gotas rolam seus próprios números? A página armas divide todos os oito tipos de armas em um só lugar.
Abra a página armasPerguntas Frequentes
Como funcionam os feitiços no Dungeon Quest Reborn?
Spells em Dungeon Quest Reborn são as habilidades ativas que você conjura em combate, e elas escalam com Spell Power. Cada magia carrega uma raridade, um tipo de magia, uma recarga, a masmorra da qual ela cai, um valor e um requisito de nível-então você lê o card antes de se comprometer com uma construção.
Quais são os melhores Dungeon Quest Reborn spells?
Os Dungeon Quest Reborn spells mais fortes são os que correspondem à sua classe e velocidade clara. Searing Beam é uma opção de dano forte, Ground Slam é uma escolha corpo a corpo e Piercing Rain cobre uma sala ampla. Nenhum melhor feitiço universal é estabelecido, então classeie pela sua construção e pela masmorra que você cultiva.
Onde Dungeon Quest Reborn spells cair?
Spells cair de dungeon clears, e a tabela de queda é amarrado ao calabouço e dificuldade que você executar. Dificuldades maiores aumentam as tabelas de recompensa, então a página do mapa é o lugar certo para verificar qual masmorra derruba o tipo de magia que você deseja.
Fazer magias escala com Spell Power ou Physical?
Spells escala com Spell Power. É por isso que a classe Mage e o par de arquétipos Sceptre tão bem-ambos se inclinam para a escala ortográfica. Um Physical Warrior ainda pode usar feitiços de utilidade, mas o dano vem de Spell Power.
Como você troca feitiços em Dungeon Quest Reborn?
Swapping is handled inside the game's own ability menu rather than at a lobby vendor, so that menu is the only place worth checking: whatever ability slots it offers in your current build is what you can rotate. Free spell swapping is a direction players keep asking for and the developer has not confirmed it as a finished feature, so any site posting a step-by-step Dungeon Quest Reborn swap tutorial is describing a menu state it cannot verify. The honest routine is to open the ability menu, read which slots exist, rotate one spell, and run a single dungeon on the same difficulty — that costs nothing and tells you more than a tutorial. Only spend upgrades on a spell after the rotation proved it belongs in the build.
Como faço para obter um feitiço específico como Ground Slam em Dungeon Quest Reborn?
Ao executar masmorras, os feitiços são dropados, não recompensas de missões ou compras em lojas, portanto, não há um local fixo para comprar Ground Slam. O que decide qual feitiço você obtém é a mesa suspensa da masmorra e a dificuldade que você limpa: a carta de feitiço que você recebe nomeia os atributos dessa magia, e a masmorra de onde veio é o que seu log de execução deve registrar. O desenvolvedor não publica nenhuma tabela de queda por feitiço, então nenhum site pode prometer honestamente que uma determinada masmorra distribui Ground Slam o método confiável é cultivar a maior dificuldade que você limpar de forma consistente e verificar cada carta de feitiço que cair.
Os valores clássicos do feitiço Dungeon Quest se aplicam ao Reborn?
Não. A comunidade wiki adverte explicitamente contra a importação de valores clássicos de feitiços Dungeon Quest, porque nomes, estatísticas e comportamento podem diferir em Reborn. Sempre verifique um Dungeon Quest Reborn spell contra o cartão do item ativo.
Qual é o requisito de nível em um Dungeon Quest Reborn spell?
Cada magia lista um requisito de nível (Req Lvl) em seu card. Você não pode equipar uma magia acima do seu nível atual, então verifique o requisito antes de trocar uma queda final que você não pode usar ainda.


