Dungeon Quest Reborn Calculator - Danos, XP e atualização
Seis ferramentas gratuitas em uma suíte Dungeon Quest Reborn calculator: DPS de armas e tempo para matar, XP e totais de níveis, planejamento de custo de atualização, tempo de execução da masmorra, comparação de loadout e planejamento de pontos de habilidade. Cada ferramenta é executada em números que você mesmo digita, e as amostras da comunidade por trás dos padrões são verificadas 9 de outubro de 2026. Não há nenhum reroll calculator - Dungeon Quest Reborn não tem nenhum sistema reroll.
Esses calculators são ferramentas de planejamento baseadas em estimativas comunitárias. Dungeon Quest Reborn não tem nenhum dano publicado ou fórmula de XP, então trate cada saída como uma aproximação e verifique com seus cards de itens no jogo.
Danos Calculator
Modela qualquer cartão de arma - escolha um arquétipo ou digite seus próprios números - para comparar uma estimativa de planejamento de DPS, explosão e tempo para matar antes de gastar materiais de atualização.
Cada arma classificada por DPS de ataque automático
| Arma | Nível | DPS automático | Vs melhor |
|---|---|---|---|
| Sword | S | 40.0 | melhor |
| Dagger | B | 37.8 | −5.5% |
| Sceptre (Spell) | S | 35.5 | −11.4% |
| Seu cartão personalizado (Seu cartão) | — | 35.5 | −11.4% |
| War Hammer | C | 33.8 | −15.6% |
| Great Sword | A | 33.6 | −16.1% |
| Bow / Ranged | A | 31.4 | −21.6% |
Entradas atrás do número
| Ataque base | 30 |
| Velocidade do ataque | 1.10/s |
| Chance do Critério | 15% |
| Dano crítico | 1.50× |
| Multiplicador médio do crítico | 1.075× |
| Ataque efetivo (com bônus) | 30.0 |
Estimativa de planejamento de DPS: ataque efetivo × velocidade de ataque × multiplicador crit médio, reduzido pela redução de danos que você introduz. Os cartões de arquétipo são amostras da comunidade; sobrescreva-os com o seu próprio cartão de item.
Sample card — overwrite every field with the numbers on your own item card before you trust the output.
Nivelamento Calculator
Total XP entre quaisquer dois níveis, ver quantas corridas cada atividade leva, e transformar toda a moagem em dias nas horas que você realmente joga.
Cada atividade classificada por XP por minuto
{Mais rápido} é o mais eficiente em {taxa} XP / min 3.0 × {segundo} sobre {tempo} nesta faixa.
| Atividade | XP por corrida | Tempo por Run | XP por minuto | Runs Necessários | Tempo total |
|---|---|---|---|---|---|
| Daily rewards (Selecionado) | 3,000 | 5 min | 600 (melhor) | 6 | 30 min |
| Boss kill | 1,200 | 6 min | 200 | 13 | 1.3 h |
| Dungeon clear | 1,800 | 12 min | 150 | 9 | 1.8 h |
| Encounter farm | 400 | 3 min | 133 | 39 | 1.9 h |
XP necessário nível por nível
| Nível | XP para esse nível | Total em execução |
|---|---|---|
| 1 → 2 | 150 | 150 |
| 2 → 3 | 162 | 312 |
| 3 → 4 | 175 | 487 |
| 4 → 5 | 189 | 676 |
| 5 → 6 | 204 | 880 |
| 6 → 7 | 220 | 1,100 |
| 24 → 25 | 881 | 10,015 |
| 25 → 26 | 951 | 10,966 |
| 26 → 27 | 1,027 | 11,993 |
| 27 → 28 | 1,109 | 13,102 |
| 28 → 29 | 1,198 | 14,300 |
| 29 → 30 | 1,294 | 15,594 |
Estimativa de planejamento de nivelamento: base XP × a taxa de crescimento que você definiu, por nível, dividida pela amostra de atividade que você escolheu. Nenhum limite de nível confirmado existe e o desenvolvedor não publicou matemática XP - substitua os padrões por seus próprios números.
Planejamento de custos de atualização
Digite o que a atualização do lobby NPC cobra hoje, escolha como esse preço cresce e veja toda a escada para o seu ranking alvo - além de quantas classificações você já pode pagar.
Custo projetado rank by rank
| Classificação | Custo para este rank | Total em execução | Acessível agora |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,000 | 1,000 | — |
| 2 | 1,080 | 2,080 | — |
| 3 | 1,166 | 3,246 | — |
| 4 | 1,260 | 4,506 | — |
| 5 | 1,360 | 5,867 | — |
| 6 | 1,469 | 7,336 | — |
| 7 | 1,587 | 8,923 | — |
| 8 | 1,714 | 10,637 | — |
| 9 | 1,851 | 12,488 | — |
| 10 | 1,999 | 14,487 | — |
| 11 | 2,159 | 16,645 | — |
| 12 | 2,332 | 18,977 | — |
| 13 | 2,518 | 21,495 | — |
| 14 | 2,720 | 24,215 | — |
| 15 | 2,937 | 27,152 | — |
| 16 | 3,172 | 30,324 | — |
| 17 | 3,426 | 33,750 | — |
| 18 | 3,700 | 37,450 | — |
| 19 | 3,996 | 41,446 | — |
| 20 | 4,316 | 45,762 | — |
Dungeon Quest Reborn has no published upgrade cost formula. Enter the cost the lobby upgrade NPC actually shows you, pick how that cost grows, and the tool projects the rest — it never invents a starting number for you.
Tempo de corrida e fazenda Calculator
Medir uma corrida de dungeon de sua própria, em seguida, escalar: quantas corridas para qualquer alvo, quanto tempo isso leva, e o que uma única sessão vale.
| Janela | Corre | Ganho |
|---|---|---|
| 30 min | 2 | 3,600 XP |
| 60 min | 5 | 9,000 XP |
| 120 min | 10 | 18,000 XP |
| 240 min | 20 | 36,000 XP |
No published per-run reward table exists for Dungeon Quest Reborn. Measure one run of your own, type in what you actually earned, and the tool scales it to any target.
Sample run — the XP and minutes come from the community dungeon-clear sample above, not from the developer.
Comparar Equipamento
Coloque dois carregamentos lado a lado - Physical, Spell, Stamina e Health valores de seus próprios cartões de itens - e veja qual mata mais rápido e qual sobrevive mais tempo.
Equipamento A
Loado B
| Métrica | Loadout A | Loadout B |
|---|---|---|
| DPSs | 35.5 | 33.6 |
| HP Eficaz | 1,200 | 1,500 |
| Hora de matar o outro lado | 42.3 s | 35.7 s |
| Vencedor | {Side} vence este confronto na hora de matar. | |
Both sides are yours to fill in from your item cards. The tool only does arithmetic on the Physical, Spell, Stamina and Health numbers you enter — it carries no hidden Dungeon Quest Reborn stat scaling.
Sample cards — swap in your own Physical, Spell, Stamina and Health values.
Planeador de pontos estatísticos
Examine os pontos de habilidade que seu nível compra, divida-os entre Physical Power, Spell Power e Stamina e veja quais os custos de divisão que você recebe nas taxas que você lê em sua própria tela.
Passo 1 seu personagem
Quantos pontos de habilidade cada nível lhe dá.
Passo 2 - para onde vão os pontos
Feeds the physical damage stat. Scales the Sword, Great Sword, Axe, War Hammer, Dagger, Scythe and Bow archetypes.
Feeds the spell damage stat. Scales the Sceptre and spell-leaning drops.
The survivability line. Not a damage stat — fund a damage line first, then put leftovers here.
Orçamento: {gasto} de 30 pontos gastos. {Left} ainda não gasto.
Os mesmos pontos, três maneiras
Uma arma escala com uma estatística de dano, então os pontos estacionados na outra linha não alcançam o personagem. Mantendo seus {pontos} pontos de dano constantes, isso é o que cada colocação vale.
| Colocação | Danos que chegam até você | Eficiência do foco | Vs melhor |
|---|---|---|---|
| Physical Power (melhor) | +40 | 100.0% | melhor |
| Poder do feitiço (melhor) | +40 | 100.0% | melhor |
| Dividir uniformemente | +20 | 50.0% | −50.0% |
Dungeon Quest Reborn has never published how many skill points a level grants, or what one point is worth. Every rate below is yours to type in — read it off your own character screen — and the tool only does the arithmetic on top. It will not guess a curve for you.
Sample rates — the developer has published none of these. Replace every field with what your own character screen shows before you trust the split.
Seis Dungeon Quest Reborn calculators, ainda sem relançamento
Danos calculator
Digite qualquer cartão de arma - ou comece a partir de um arquétipo - e compare uma estimativa de planejamento de DPS, multiplicador de crit e tempo para matar antes de gastar materiais de atualização.
Nivelamento calculator
Total de XP entre quaisquer dois níveis, classificar cada atividade por XP por minuto, e transformar a moagem em dias nas horas que você realmente jogar.
Planejamento de custos de atualização
Digite o que a atualização do lobby NPC cobra hoje, escolha como o preço cresce e veja toda a escada para a sua classificação alvo mais as classificações que você já pode pagar.
Tempo de e fazenda calculator
Uma corrida medida torna-se um plano completo: corridas necessárias, tempo total, ganho por hora e quanto vale uma única sessão, com o total de nivelamento a um clique de distância.
Loadout Comparação
Coloque dois carregamentos Dungeon Quest Reborn lado a lado e estabeleça-o em DPS, HP efetivo e tempo de morte em vez de uma única linha de estatísticas.
Ponto stat calculator
Totalize os pontos de habilidade que seu nível compra, divida-os entre Physical Power, Spell Power e Stamina, e observe o que custa uma divisão espalhada o mesmo estilo de planejador que o resto deste Dungeon Quest Reborn calculator usa.
Não reenroll calculator
Dungeon Quest Reborn não tem nenhum sistema de reroll-armas drop e upgrade, então um simulador de reroll não teria nada para simular.
Todo Dungeon Quest Reborn calculator-o que existe e o que não existe
Os jogadores procuram por nível, exp, stat, upgrade e calculators potenciais para Dungeon Quest Reborn. Seis podem ser construídos honestamente porque funcionam com números que você mesmo insere. O resto precisaria de fórmulas que o desenvolvedor nunca publicou, então eles permanecem nesta lista com a página a ser usada. Cada Dungeon Quest Reborn calculator abaixo é gratuito, não precisa de login e mantém suas entradas dentro do link que você compartilha.
| Calculadora | Estado | Use isso em vez disso |
|---|---|---|
| Danos e DPS calculator | Viva nesta página | Como lê um cartão arma |
| Nível e XP calculator | Viva nesta página | Por que a curva XP não é um custo fixo |
| Atualização e atualização custo calculator | Live - você fornece o custo e a regra do crescimento | Por que nunca inventa um custo inicial |
| Correr & masmorra correr calculator | Live - medido a partir de uma corrida de sua própria | Como uma corrida medida se torna um plano |
| Comparação de carga e engrenagens calculator | Live - dois carregamentos de seus próprios cartões | Como o confronto é decidido |
| Ponto stat calculator | Ao vivo você fornece as taxas de pontos por nível e por ponto | Por que dividir pontos custa danos |
| Arma potencial calculator | Nenhuma fórmula potencial publicada | Arma arquétipos classificados por papel |
| Valor do item calculator | Live em sua própria página compara dois cartões de itens, sem preços | Compare uma gota com o que você tem |
No momento em que o Delta Quarters OG publica custos reais de atualização, fórmulas potenciais ou uma curva de estatísticas confirmada, esses calculators se movem para a coluna ativa com números reais em vez de suas próprias entradas. Até então, construir um significaria inventar números.

Usando o Dungeon Quest Reborn calculators
Para causar dano, comece com um arquétipo ou digite sua própria carta, adicione um bônus de ataque e um multiplicador de perícia e compare o DPS estimado e o tempo para matar antes de melhorar. Para subir de nível, insira um nível atual e alvo para ver o XP total, quantas corridas leva e quantos dias custa nas horas que você joga.
Como o Dungeon Quest Reborn não tem nenhuma fórmula de combate, XP ou upgrade publicada, todos os seis Dungeon Quest Reborn calculators são ferramentas de planejamento. Verifique qualquer saída com as cartas de itens que você realmente possui e visite novamente a curva de nivelamento assim que a comunidade confirmar um limite real.
Pontos de habilidade são a outra metade da imagem de dano-veja Arma tier list Antes de espalhar pontos pelo Physical Power, Spell Power e Stamina.
Rotas niveladoras mais rápidas no Dungeon Quest Reborn
Coloca o nivelamento calculator no contexto: quais mapas Dungeon Quest Reborn e atividades XP dão mais por minuto.
Arma DPS calculator-como lê um cartão arma
Cada carta no Dungeon Quest Reborn calculator começa com ataque base e velocidade de ataque. Ataque base é o número bruto na carta de item, a velocidade de ataque é quantos balanços ou conjura terra por segundo, e os campos de taxa crítica e dano crítico transformam acertos ocasionais em rajadas. A ferramenta os multiplica em um valor médio de DPS para que você possa comparar um Scythe lento com um Dagger rápido na mesma escala antes de gastar materiais de upgrade.
O segundo passo é onde sua construção entra. O Dungeon Quest Reborn calculator permite que você adicione um bônus de ataque-seu Physical Power ou Spell Power-e um multiplicador de habilidade que captura aproximadamente o quanto um ataque pesado ou um elenco carregado amplifica um hit. Como a maioria das gotas atuais se inclina para um atributo de dano, combinar o bônus que você insere com o arquétipo que você está testando é mais importante do que o número de ataque base sozinho.
Use a saída como um ranking, não uma promessa. Uma arma com DPS modelado mais alto geralmente é o investimento mais seguro, mas as estatísticas de sobrevivência-Health e Stamina-podem mudar uma escolha na prática. Quando dois Dungeon Quest Reborn weapons lançam dano semelhante, o calculator ainda deixa esse julgamento para sua construção e estilo de jogo.
Nível e XP calculator-porque a curva não é um custo fixo
Os níveis de Dungeon Quest Reborn não custam uma quantidade fixa de XP. A comunidade usa um multiplicador de crescimento, o que significa que cada nível após um certo ponto pede visivelmente mais do que o último. É por isso que o Dungeon Quest Reborn calculator totaliza XP entre dois níveis específicos, em vez de dar um número para toda a subida — saltar de 40 para 41 e saltar de 90 para 91 são grinds completamente diferentes.
A ferramenta também lista as atividades de XP com seu rendimento por minuto: eliminações de masmorras, mortes de chefes, recompensas diárias e encontros ocasionais. Como o seletor de dungeon ao vivo é a fonte da verdade, o melhor mapa da lista pode mudar entre as compilações do servidor. Reexecute o Dungeon Quest Reborn nivelando calculator com uma atividade atualizada antes de bloquear uma longa sessão em um mapa.
Ainda não existe limite de nível confirmado-um jogador atingindo o nível 100 só prova esse marco. Até que o desenvolvedor publique matemática XP real, trate cada total como uma aproximação e verifique novamente a curva assim que a comunidade fixe um limite real e taxas de XP por masmorra.
Um exemplo trabalhado com o dano Dungeon Quest Reborn calculator
Imagine que você tenha um Sceptre lento com um ataque de base alta e um Bow rápido com um muito menor. O ataque de base bruta sozinho diz que o Sceptre vence, mas o Dungeon Quest Reborn calculator mostra por que essa não é a história toda: o Bow recebe mais ataques por segundo, então, na mesma janela, seu DPS médio pode alcançar. Insira as duas cartas, adicione seu Spell Power para o Sceptre e mantenha-se honesto sobre o crit, e a ferramenta os classifica na mesma escala.
A mesma lógica se aplica ao nivelamento. Se você está decidindo entre mais 60 minutos no Samurai Palace ou um mapa de nível médio mais rápido, o calculator de nivelamento transforma essa escolha em várias execuções. Compare os dois Dungeon Quest Reborn calculators lado a lado antes de uma sessão para que seu plano de dano e sua rota XP concordem entre si.
Mantenha os dois números juntos: o valor de dano diz o quão rápido você mata, e o total de XP diz quanto tempo a matança leva para pagar. Para uma única sessão Dungeon Quest Reborn calculator, desenhe o arquétipo que você planeja atualizar e o nível que você deseja alcançar no mesmo passe.
Custo de atualização calculator - por que nunca inventa um custo inicial
A atualização do lobby NPC aumenta as estatísticas Health, Spell e Physical em um item, e as cartas do final do jogo podem alcançar centenas de níveis de atualização. O que o Dungeon Quest Reborn nunca publicou é o que custa cada rank. Qualquer site que ofereça uma tabela fixa de custos de atualização Dungeon Quest Reborn é uma adivinhação, então o Dungeon Quest Reborn calculator começa a partir do único número que você pode realmente ver: o que o NPC cobra para o seu próximo ranking.
A partir daí, você escolhe a regra de crescimento — um aumento uniforme por graduação ou um aumento percentual por graduação. Ambas as formas são comuns nos sistemas de atualização do Roblox e ninguém confirmou qual deles o Dungeon Quest Reborn usa, então a ferramenta permite alternar entre eles e comparar o total antes de comprometer uma sessão com a agricultura.
Leia a saída Dungeon Quest Reborn calculator como uma forma de orçamento, não como uma cotação. A linha que importa é quantos níveis você já pode pagar: ela responde se cultivar mais um dungeon ou parar e atualizar agora, sem fingir saber a curva do desenvolvedor por trás do preço.
Run calculator - como uma corrida medida se torna um plano
Não há uma tabela de recompensas por corrida publicada para Dungeon Quest Reborn, e o seletor de dungeon ao vivo significa que o melhor mapa pode mudar entre as compilações do servidor. Então, em vez de codificar uma taxa, o Dungeon Quest Reborn calculator pede duas coisas que você pode medir em dez minutos: o que uma corrida pagou e quanto tempo demorou.
Essa proporção é dimensionada para tudo o mais - corridas necessárias para qualquer alvo, tempo total, ganho por hora e quanto vale uma única sessão. Como o calculator de nivelamento já conhece sua lacuna de XP, um clique reduz esse total como alvo e o Dungeon Quest Reborn calculator o converte diretamente em sessões.
Use-o para comparar dois mapas Dungeon Quest Reborn honestamente. Execute cada um três vezes, insira a melhor média, e o calculator lhe diz se o dungeon mais difícil realmente paga por seu tempo de limpeza mais longo.
Loadout comparar - como o matchup é decidido
Ambos os lados vêm de seus próprios cartões de itens: ataque, velocidade de ataque, chance de crit, dano de crit, Health e redução de danos. Tudo é um valor Physical, Spell, Stamina ou Health que você já possui, de modo que o Dungeon Quest Reborn calculator não possui escalão de estatísticas Dungeon Quest Reborn ocultas.
A aritmética é deliberadamente simples e mostrada na tabela de resultados. O DPS é ataque × velocidade de ataque × multiplicador crítico médio, o HP efetivo é Health (redução de dano de 1 −) e o tempo para matar é o HP efetivo do oponente dividido pelo seu DPS. O lado que matar mais rápido vence o confronto.
Ele ignora posicionamento, recargas e esquiva, então trate o vencedor do Dungeon Quest Reborn calculator como uma classificação em vez de uma promessa. Quando dois loadouts Dungeon Quest Reborn caírem a um segundo um do outro, escolha a capacidade de sobrevivência e o estilo de jogo.
Stat point calculator explica por que dividir pontos custa danos
Cada nível no Dungeon Quest Reborn entrega pontos de habilidade e eles vão em três direções: Physical Power, Spell Power e Stamina. O que o desenvolvedor nunca publicou é quantos pontos um nível concede ou em que um único ponto se converte. O planejador de pontos de estatísticas neste Dungeon Quest Reborn calculator, portanto, pede que você os leia na tela de seu próprio personagem e se recusa a inventar uma curva em nome do desenvolvedor.
Isso é suficiente para responder à pergunta que os números por si só não conseguem: dividir vale a pena? Uma arma escala com uma estatística de dano, de modo que um ponto estacionado na outra linha de dano nunca alcança o personagem com o qual você está tentando matar. O calculator mantém seus pontos de dano constantes e mostra o mesmo orçamento colocado de três maneiras - todos os Physical, todos os Spell, e dividido uniformemente - de modo que o custo de uma propagação apareça como um número em vez de como folclore.
O valor da eficiência do foco é a mesma ideia que uma porcentagem: 100% significa que cada ponto de dano que você gastou está contribuindo, e qualquer coisa menor é a parte que uma divisão jogou fora. Combine a linha sobrevivente com o seu arquétipo de arma Spell Power para um Sceptre, Physical Power para uma Espada, Great Sword, Machado, War Hammer, Dagger, Scythe ou Bow e trate Stamina como o que você financia depois que a linha de dano é resolvida. Os outros cinco Dungeon Quest Reborn calculatorQs nesta página adotam a mesma abordagem: você fornece o número, a ferramenta faz a aritmética.
Perguntas Frequentes
Quais calculators estão nesta página?
Seis vivem nesta suíte: danos, nivelamento, custo de atualização, tempo de execução, comparação de carregamento e planejamento de pontos de estatísticas. Um sétimo o valor do item calculator fica em sua própria página porque responde a uma pergunta diferente: não o quão forte você bate, mas se vale a pena manter uma queda. Cada ferramenta nesta página Dungeon Quest Reborn calculator compartilha as mesmas entradas, então um número que você insere uma vez é transportado pela página.
Como funciona o ponto de estatísticas Dungeon Quest Reborn calculator?
Você digita os dois números que Dungeon Quest Reborn nunca publicou quantos pontos de habilidade um nível concede e quanto vale um ponto em ataque ou saúde. O planejador neste Dungeon Quest Reborn calculator totaliza os pontos que sua contagem de nível compra, permite dividi-los entre Physical Power, Spell Power e Stamina e mostra quanto custa a divisão: uma arma escala com uma estatística de dano, de modo que os pontos na outra linha não alcancem seu personagem. Nada é assumido em nome do desenvolvedor.
Por que não há nenhum reroll calculator em Dungeon Quest Reborn?
Porque Dungeon Quest Reborn não tem sistema de re-roll de corrida ou armas. As armas caem de dungeons e são atualizadas no lobby NPC, então um simulador de rollo não teria nada a simular na atual compilação de Acesso Anticipado.
Como funciona o planejador de custos de atualização Dungeon Quest Reborn?
Você digita o custo que a atualização do lobby NPC está cobrando agora e escolhe como esse preço cresce - um montante fixo por rank ou uma porcentagem por rank. A ferramenta projeta a escada para o seu ranking alvo e diz quantos rankings você já pode pagar. Ele nunca inventa um número inicial, porque o desenvolvedor não publicou uma fórmula de custo de atualização.
Como faço para usar o tempo de execução e farm calculator?
Execute um dungeon e anote o que você ganhou e quanto tempo demorou, então entre em ambos. A ferramenta escala que uma única em corridas necessárias, tempo total e ganho por hora para qualquer alvo - e ele pode puxar o total diretamente do nivelamento calculator com um clique.
O que compara a ferramenta de comparação de carga?
Dois carregamentos que você constrói a partir de seus próprios cartões de itens: ataque, velocidade de ataque, crit, Health e redução de danos. Ele retorna DPS, HP efetivo e tempo para matar em ambas as direções, para que você possa ver qual configuração ganha o matchup em vez de adivinhar a partir de uma única linha de estatísticas.
Como é que o Dungeon Quest Reborn danos calculator trabalho?
Ele modela arma arquétipo DPS de ataque base × velocidade de ataque × multiplicador crítico médio, então permite que você aplique seu bônus de ataque e multiplicador habilidade. Ele compara os arquétipos-Sceptre, Sword, Bow, Great Sword, Dagger e War Hammer-antes de investir materiais de atualização.
Qual é a tampa do nível Dungeon Quest Reborn?
Não há limite de nível confirmado. A comunidade wiki observa que um jogador atingindo o nível 100 só prova esse marco, não um limite real. O Dungeon Quest Reborn nivelamento calculator usa um placeholder nível máximo de 100 que você pode ajustar à medida que mais dados chegam.
Existe um nível calculator para o Dungeon Quest Reborn?
Sim. O suíte Dungeon Quest Reborn calculator inclui um nível e XP calculator - escolha o nível atual e o nível alvo para ver o XP total entre eles, além de quantas corridas de dungeon cada rota leva.É gratuito, não requer login e fica ao lado do dano calculator na mesma página.
Os números calculator são exatos?
Não. São estimativas da comunidade para planejamento: o Dungeon Quest Reborn calculator funciona a partir de cartões de amostra e suposições de curva, não a partir de matemáticas publicadas pelo desenvolvedor. O desenvolvedor não publicou fórmulas exatas de combate ou XP para o Dungeon Quest Reborn, então trate cada saída como uma aproximação e verifique com seus cartões de itens no jogo.
Onde devo gastar pontos de habilidade no Dungeon Quest Reborn?
Pontos de habilidade de cada nível vão para Physical Power, Spell Power ou Stamina. O wiki aconselha focar uma estatística de dano em vez de espalhar pontos, o que dilui sua explosão. Combine-o com sua arma-Spell Power para arquétipos de feitiços, Physical Power para corpo a corpo.
Como faço o nível mais rápido no Dungeon Quest Reborn?
Dungeon clears e boss kills são as fontes mais rápidas verificadas de XP, juntamente com recompensas diárias e encontros agrícolas. O calculator de nivelamento totaliza quantas execuções cada atividade leva entre dois níveis-verifique antes de comprometer uma sessão longa em um mapa.
Como faço para estimar DPS para uma arma que ainda não possuo?
Use o modelo do arquétipo no dano calculator. Como o Dungeon Quest Reborn não tem fórmulas publicadas, o calculator estima o DPS dos intervalos de velocidade de ataque e ataque que a comunidade registrou para cada arquétipo. Uma vez que você possui o cartão, substitua a estimativa com suas estatísticas reais e re-executar a comparação.
O calculator inclui velocidade de ataque e crit?
Sim. O dano QDungeon Quest Reborn calculator dobra velocidade de ataque, taxa crítica e dano crítico em um DPS médio ponderado, então aplica seu bônus de ataque e multiplicador de habilidade. Coloque apenas seu Physical ou Spell Power no campo que corresponde ao arquétipo que você está testando para evitar inflar um único arquétipo.
Recomendado guides

Masmorras e Mapas
As rotas do calabouço e dificuldades que o nivelamento calculator assume para executar totais.

Arma Tier List
Os arquétipos dos modelos calculator danificados, classificados por função.

Guia para Iniciantes
Onde os pontos realmente importam junto com os Dungeon Quest Reborn calculators.