Itens Dungeon Quest Reborn-Tipos, Raridade e Negociação

Itens dados verificados: 20 de agosto de 2026

Every Dungeon Quest Reborn items category in one place: the three loot families and eight weapon archetypes, how the four stat fields work, the named drops we can actually source, and the honest state of rarity and trading — no value list exists because no trading system has been confirmed. Checked 20 de agosto de 2026.

A resposta curta

Quais itens existem no Dungeon Quest Reborn agora mesmo

Dungeon Quest Reborn derruba três famílias de saque: armas, feitiços e armaduras. Armas cobrem oito arquétipos, armadura cobre cinco slots, e cada gota rola os mesmos quatro campos de estatísticas-Physical, Spell, Stamina e Health. Essa parte é consistente em todas as fontes que podemos verificar.

O que não é público é a camada que os jogadores geralmente procuram: níveis de raridade e valores comerciais. Os desenvolvedores não publicaram uma tabela de raridades, nenhum sistema de negociação de jogadores foi confirmado e as listas de valores de jogos clássicos que circulam on-line não se aplicam aqui. Os itens Dungeon Quest Reborn são, portanto, documentados aqui por categoria, por campo stat e por status de verificação-não por preço.

Honestidade dados

Esta página informa sem taxas de queda, sem contagem de itens e sem preços. Onde a comunidade discorda, ambas as reivindicações são mostradas lado a lado. Cada drop nomeado abaixo carrega o status de verificação de sua própria origem.

Categorias

Os três itens Dungeon Quest Reborn categorias

CategoriaTipos e slotsO que mudaDesagregação completa
ArmasSceptre, espada, Bow / Ranged, Great Sword, Dagger, Scythe, machado, War HammerSua fonte do dano e padrão do ataquePágina Armas
FeitiçosHabilidades ativas equipadas junto com sua armaSuas habilidades ativas e janelas estouradasPágina Spells
ArmaduraChestplate, Helmet, Boots, Gauntlets, LeggingsSua sobrevivência e stat paddingPágina Armadura

As categorias são estáveis entre as fontes que podemos verificar; os itens individuais dentro delas não são. Trate cada drop nomeado como um instantâneo da compilação atual do Early Access.

Todas as três categorias caem do mesmo lugar: masmorra limpa. A tabela de recompensas aumenta com a dificuldade que você corre, então o mesmo mapa produz jogadas mais fortes em Insane e Nightmare do que em Normal. É por isso que o caminho mais rápido para melhores equipamentos é geralmente um mapa de nível intermediário que você pode limpar rapidamente em vez de um mapa de final de jogo que você mal sobrevive-um ponto que o guia de saque cobre na íntegra. Navegue pelas tabelas recompensa masmorra Ou ler o Guia completo do saque Pela rota da agricultura.

Arma arquétipos

Oito tipos de armas

Cada arma lançada no Dungeon Quest Reborn pertence a um dos oito arquétipos. O arquétipo decide seu padrão de ataque e alcance; as estatísticas roladas decidem se vale a pena manter a queda. Duas gotas com o mesmo nome podem carregar rolos completamente diferentes, então leia o cartão do item antes de trocar.

CetroEspadaBow/AlteradoGrande EspadaAdagaFoiceMachadoMartelo Guerra
Loot drops e recompensas artes mostradas após uma masmorra Dungeon Quest Reborn limpa
Raridade

Raridade: duas reivindicações comunitárias, nenhuma tabela oficial

Os desenvolvedores não publicaram uma tabela de raridades oficial para loot no Dungeon Quest Reborn, e nenhuma taxa de drop também é pública. Duas comunidades wikis discordam sobre os níveis, e ambos são fontes de baixa confiança. Em vez de escolher um, aqui estão os dois-leia-os como abreviação da comunidade, não como dados do jogo.

Reivindicação A-seis níveisFonte comunitária

Relatado por dungeonquestreborns.wiki

ComumIncomumRaroÉpicoLendárioÚltimo
Reivindicação B-cinco níveis AprimoradoFonte comunitária

Relatado por dungeon-quest-reborn.wiki

ComumIncomumRaroÉpicoLendárioAprimorado (variante)

Como nenhuma das reivindicações é oficial, classifique cada gota pelos valores Physical, Spell, Stamina e Health e pelo conteúdo que você pode limpar com ela.

Nomeado gotas

Nomeado Dungeon Quest Reborn itens e como verificado cada um é

Apenas um punhado de itens Dungeon Quest Reborn foram nomeados em fontes públicas, e apenas um deles tem um cartão de estatística visível. A tabela abaixo mantém o status de verificação anexado a cada linha, para que você possa ver exatamente quanto peso cada nome carrega.

ItemFunçãoEstatísticas gravadasFonteStatus
Fênix GreatstaffManchete cetro cairPhysical 414 · Spell 38.103 · Req Lvl 87 · 1.404/1.404 atualizaçõesComunidade endgame screenshotVerificadoUm exemplo maximizado mostrando como os votos/itens difíceis se achatam em um único atributo de dano no final do jogo. Números diferem por rolo.
Vingança do ÉdenScythe-endgame gotaUnverified-nenhum cartão do item aindaVídeos progressão recenteNão verificadoNomeado como uma gota, mas o wiki aguarda um cartão de item visível antes de afirmar categoria e estatísticas.
Ceifador do ÉdenScythe-endgame gotaUnverified-nenhum cartão do item aindaVídeos progressão recenteNão verificadoA mesma verificação mantém-se como Eden's Vengeance; não copie os valores do jogo clássico para ele.
Foco interno aprimoradoRecompensa/sinal upgradeNão verificadoComunidade wiki recompensa notasNão verificadoListado como um sinal de atualização/recompensa sem uma folha publicada.
Eldenbark Guerreiro ChestplateArmadura manchete cairNão verificadoComunidade wiki recompensa notasNão verificadoArmadura nomeada sem tabela de estatísticas verificada ainda.

A linha The Phoenix Greatstaff é a única com números reais por trás dela, o que a torna o exemplo mais claro de como é uma carta de item final no Dungeon Quest Reborn: uma estatística de dano dominante, um requisito de nível e um contador de atualização que pode chegar aos milhares. Os outros quatro nomes são registrados como sinais, não como estatísticas.

Negociação e valores

Por que não há lista de valores Dungeon Quest Reborn

Uma lista de valores precisa de uma economia comercial e nenhum sistema de negociação do jogador foi confirmado para Dungeon Quest Reborn. Não há evidência pública de negociação de jogador para jogador na versão Early Access, então não há nada a precificar. Qualquer site publicando valores de itens Dungeon Quest Reborn hoje está importando números de outro lugar.

A importação mais comum é o sistema de valores Enhanced Inner Focus (EIF). EIF pertence ao clássico Dungeon Quest, não ao Reborn: é um item de nível 150 com preço de 80M de ouro que cai em Câmaras Vulcânicas, Templo Aquático e Terras do Norte-e nenhum desses três são mapas Dungeon Quest Reborn. Trate o EIF como histórico de jogos clássicos e não o use para precificar nada aqui.

Até que um sistema comercial seja enviado, a comparação útil é entre suas próprias gotas. A página calculator modela Physical versus Spell danos para o equipamento que você já tem, o que responde à pergunta real por trás da maioria das pesquisas de valor: esta queda é uma atualização?

Nós re-verificar esta posição contra cada patch. Se um sistema comercial, uma casa de leilões ou qualquer economia oficial for enviado, esta seção se torna a lista de valores e as tabelas de itens recebem uma coluna de preços no mesmo dia. Até então, trate qualquer site que ofereça preços Reborn como não verificados e verifique o log de atualizações para a compilação que esta página foi verificada. Veja o log mais recente atualização.

Equipamento e a atualização NPC mostrada no lobby do Dungeon Quest Reborn
Campos Stat

As quatro estatísticas em cada cartão Dungeon Quest Reborn itens

Armas e armaduras rolam os mesmos quatro campos, e eles são a única maneira confiável de comparar duas gotas. Leia-os junto com sua compilação em vez de confiar no nome do item.

PhysicalCorpo a corpo/físico constrói

Physical engrenagem deve corresponder corpo-a-física constrói; Physical maior levanta aplicação danos físicos.

SpellCaster/feitiço constrói

O equipamento Spell deve corresponder a construções de feitiços; a maioria das gotas atuais inclina-se fortemente para uma das duas estatísticas de dano.

StaminaSustentar/esquivar constrói

Stamina e Health vaule sustentam; adicione sobrevivência somente depois que o plano de danos estiver claro.

HealthSobrevivência

Health aumenta a sobrevivência e é frequentemente o desempate quando duas armas rolam dano semelhante.

As atualizações aumentam o Health, Spell e Physical no lobby NPC, e a classificação de atualização permanece no cartão do item. Execute o dano calculator Para comparar dois rolos, ou verificar o Guia loot De onde essas gotas vêm.

Common perguntas

Perguntas Frequentes

O Dungeon Quest Reborn tem negociação?

Nenhum sistema de negociação jogador foi confirmado para Dungeon Quest Reborn. Não há evidências publicadas de negociação de jogador para jogador, nenhuma economia no jogo para troca de equipamentos e, portanto, nenhuma base para uma lista de valores. Loot permanece na conta que ganhou, tanto quanto qualquer fonte pública mostra, por isso não publicamos valores comerciais e atualizaremos esta página no momento em que um sistema de negociação for confirmado.

Quais itens podem cair no Dungeon Quest Reborn?

Dungeon Quest Reborn itens caem em três categorias: armas, feitiços e armaduras. Armas cobrem oito arquétipos-Sceptre, Sword, Bow, Great Sword, Dagger, Scythe, Axe e War Hammer. Armadura cobre cinco slots: peitoral, capacete, botas, luvas e leggings. Cada gota rola os mesmos quatro campos de estatísticas-Physical, Spell, Stamina e Health.

Que é o artigo o mais raro em Dungeon Quest Reborn?

Não há nenhum item raro confirmado. Os desenvolvedores não publicaram taxas de queda ou uma tabela oficial de raridades, então qualquer classificação seria adivinhação. O lançamento final mais bem documentado hoje é o Phoenix Greatstaff, mostrado em uma captura de tela da comunidade nas atualizações Physical 414, Spell 38.103, Req Lvl 87 e 1.404/1.404. Eden’s Reaper e Eden’s Vengeance são nomeados em vídeos recentes, mas ainda não têm cartão de item visível.

Quais são as camadas raridade item em Dungeon Quest Reborn?

Não há uma resposta oficial-os desenvolvedores não publicaram uma tabela de raridades. Duas reivindicações conflitantes da comunidade circulam: um wiki lista seis níveis de Common para Ultimate, outro lista cinco níveis de Common para Legendary com variantes aprimoradas no topo. Ambos são fontes comunitárias de baixa confiança. Até que uma tabela oficial apareça, julgue uma gota por suas estatísticas roladas em vez de por um rótulo de raridade.

Os valores do item Dungeon Quest Reborn são iguais aos do Dungeon Quest clássico?

Não. Os valores do Dungeon Quest clássico não são transmitidos para os itens do Dungeon Quest Reborn. O sistema de valores Enhanced Inner Focus (EIF) que circula on-line pertence à economia do jogo clássico-está vinculado ao nível 150, um preço de ouro 80M e cai em Câmaras Vulcânicas, Templo Aquático e Terras do Norte, nenhum dos quais são mapas Dungeon Quest Reborn. Copiar esses números para Reborn produz números sem fonte.

Como muitos itens estão em Dungeon Quest Reborn?

Nenhuma contagem de itens oficiais foi publicada, e não vamos estimar um. O jogo está em Acesso Antecipado e suas tabelas de saque mudam entre updates. Esta página lista apenas os drops nomeados, podemos anexar uma origem e um status de verificação a-cinco hoje-em vez de estofar a lista com nomes não verificados.

Quais estatísticas os itens Dungeon Quest Reborn rolam?

Armas e armaduras ambas rolam quatro campos estatísticos: Physical, Spell, Stamina e Health. Physical ternos corpo a corpo e físico constrói, Spell ternos constrói rodízio, Stamina compra sustentar e esquivando, e QHealth aumenta a capacidade de sobrevivência-Health é geralmente o desempate quando duas gotas rolar danos semelhantes.

Como faço para atualizar itens Dungeon Quest Reborn?

Use a atualização NPC no lobby. Ele aumenta os valores Health, Spell e Physical em seu equipamento, e a classificação de atualização persiste no cartão do item. Equipamentos de Ultimato podem alcançar centenas de ranks de atualização, então se comprometa com uma queda forte antes de gastar ouro nela.

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