Statistik Dungeon Quest Reborn-Physical, Spell, Stamina & Health

Terverifikasi data statistik: 20 Agustus 2026

A plain-English Dungeon Quest Reborn stats breakdown: what Physical, Spell, Stamina and Health actually do, which build each one is for, how to spend skill points, and why the same weapon can drop with different numbers. Verified against the in-game item cards on 20 Agustus 2026.

Jawaban singkat

Sekilas 4 statistik Dungeon Quest Reborn

StatistikTerbaik untukApa yah
FisikBangunan fisik/MaleeGigi Physical harus sesuai dengan tege-fisik membangun; Physical yang lebih tinggi meningkatkan kerusakan fisik aplikasi.
MantraKastor/mantra membangunGigi Spell harus sesuai dengan pembuatan mantra; Sebagian besar tetesan arus bersandar sangat kuat ke dalam salah satu dari dua kerusakan statistik.
StaminaMempertahankan/menghindari membangunStamina dan Health memutuskan berapa lama Anda bertahan; Tambahkan bertahan hanya setelah kerusakan rencana akan jelas.
KesehatanPenyelamatHealth meningkatkan kemampuan bertahan dan seringkali menjadi tiebreaker ketika dua senjata berguling kerusakan serupa.

Statistik Dungeon Quest Reborn datang pada karakter Anda dari dua arah sekaligus: nilai yang menggulung ke kartu item, dan poin keterampilan Anda saat levelling. Tabel ini pembacaan cepat; Bagian di bawah ini mengambil setiap bidang sendiri.

Pertanyaan yang paling diajukan

Apa yang kawat pada Dungeon Quest Reborn?

Stamina adalah mempertahankan stat, dan empat Dungeon Quest Reborn statistik itu adalah yang paling ditanyakan pemain, karena cetakannya tidak pernah menunjukkan pada meteran kerusakan. Ini adalah yang memungkinkan pembuatan tetap dodging, tetap diperbaiki, dan tetap tarik di bawah kendali, bukannya mati ke kesalahan kedua. Bersama dengan Health, Stamina memutuskan apakah perjalanan Anda berakhir di hadapan bos atau justru di tengah-tengah dungeon.

Stamina bukan stat kerusakan, dan itu adalah seluruh poin. Tidak ada apa pun pada rol Stamina membuat lawan bicara lebih cepat, jadi tidak pernah menggantikan Physical atau Spell pada senjata yang berencana Anda bangun di sekitar. Rekomendasi pesanan di situs ini simpel: Tentukan dulu rencana kerusakan Anda, lalu tambahkan kemampuan bertahan.

Dalam praktik yang berarti membaca penurunan sebagai paket. Dua senjata dari jenis kelamin yang sama dapat menggulung Stamina yang berbeda dan Health, jadi ketika jumlah kerusakan menutup, gulungan penahan adalah apa yang sebenarnya memisahkan mereka. Bandingkan dengan kartu barang lengkap Pada Halaman senjata Sebelum Anda menjamin emas untuk peningkatan.

Dungeon Quest Reborn gameplay menunjukkan bagaimana Stamina mendukung berkelanjutan dan dodging
Stat oleh stat

Apa yang dilakukan oleh setiap statistik Dungeon Quest Reborn

Fisik

Physical adalah kerusakan stat untuk melee dan fisik membangun. Gigi yang menggulung Physical harus menggunakan karakter mengayun pedang, Great Sword, Axe, War Hammer, Dagger, Scythe atau Bow-Segala sesuatu yang kerusakan digunakan melalui senjata daripada melalui mantra.

Mantra

Spell adalah kerusakan stat untuk bangunan Kastor, dan Sceptre adalah benar-benar cocok. Sebagian besar tetesan saat ini miring sangat kuat ke dalam Physical atau Spell, jadi, senjata yang berguling di stat yang tidak digunakan adalah penjualan, bukan penjaga.

Stamina

Stamina adalah penopang dan dodge stat. Tidak ada kerusakan pembayaran, itulah mengapa pengaturannya adalah untuk menambahkannya hanya setelah rencana kerusakan jelas-pembuatan yang bertahan selamanya tetapi tidak dapat membunuh bos hanya habis dari kastil.

Kesehatan

Health adalah bertahan hidup mentah dan seringkali menjadi tiebreaker ketika dua senjata berguling kerusakan serupa. Ketika Anda menatap dua penjaga dengan nilai Physical atau Spell yang lebih tinggi, rol Health yang lebih tinggi adalah yang tepat untuk dibeli.

Catatan pada lingkup: pengembang belum menerbitkan pertumbuhan atau formula kerusakan di balik statistik Dungeon Quest Reborn, jadi halaman ini mencakup arah setiap satu mendorong nomor build-tidak pernah ditemukan per level.

Poin keterampilan

Cara menghabiskan titik keterampilan pada statistik Dungeon Quest Reborn

Setiap tingkat memberikan poin keterampilan Anda dapat memasukkannya ke dalam Physical Power, Spell Power atau Stamina. Rekomendasi situs ini untuk berfokus pada satu statistik kerusakan daripada menyebarkan poin, karena pemisahan antara Physical Power dan Spell Power menipiskan ledakan Anda dan memperlambat setiap jelas.

Sexual arah dengan panah senjata Anda Senjata Caster seperti Sceptre want Spell Power; Archetype melee seperti pedang, Great Sword, Axe, War Hammer, Dagger, Scythe dan Bow ingin qPhysical Power. Setelah garis kerusakan didanai, Stamina menjadi tempat yang masuk akal untuk sisa poin.

Anda dapat membuat model split sebelum Anda melakukan pemeringkatan Kerusakan calculator, and the Membangun panduan Menunjukkan bagaimana setiap jenis gembok mengubah poin tersebut menjadi pemuatan penuh.

Gulungan & peningkatan

Bagaimana gulungan statistik Dungeon Quest Reborn dan cara mengambilnya

Kartu item Dungeon Quest Reborn menunjukkan rolled Physical, Spell, Stamina dan statistik Health

Gulungan statistik Item. Dua tetes dengan nama yang sama, pembatalan yang sama dan jenis kelamin yang sama dapat dikirimkan pada Physical yang berbeda, Spell, Stamina dan Health values, itulah mengapa memilih senjata dengan kekacauan saja adalah kesalahan awal yang paling umum.

Ketika rol terputus, lobi meningkatkan NPC dapat didorong. Statistik Dungeon Quest Reborn pada item tidak terkunci di drop-upgrade Tingkatkan Health, Spell dan Physical values dan mereka bertahan pada item kartu, jadi penjaga dengan rol awal yang buruk masih bisa didorong keras. Habiskan emas untuk barang-barang yang ingin Anda simpan, lalu jual sisanya.

Baca Req Lvl sebelum Anda berinvestasi: gulungan stat besar yang tidak bisa Anda tempel Namun adalah target peternakan, bukan buatannya. The Halaman tetes lists where each item comes from, and the Bandingkan alat Menempatkan dua kartu gulung berdampingan.

Common pertanyaan

Pertanyaan Umum

Apa yang kawat pada Dungeon Quest Reborn?

Stamina adalah penopang dan dodge stat di Dungeon Quest Reborn. Seiring dengan Health ini memutuskan berapa lama Anda bisa bertahan di dalam dungeon-berapa banyak dodges, keseleo, dan kesalahan, dapat menyerap sebelum mati. Ini bukan kesalahan stat, jadi menaruh poin Anda ke Physical Power atau Spell Power pertama dan tambahkan Stamina hanya setelah rencana kerusakan Anda diselesaikan.

Apa statistik terbaik di Dungeon Quest Reborn?

Tidak ada pilihan terbaik universal-Statistik terbaik di Dungeon Quest Reborn adalah yang sesuai dengan senjata Anda. Spell gear wants Spell, Malee gear wants Physical, dan Health adalah tiebreaker biasa ketika dua senjata roll kerusakan serupa. Stamina mendukung, bukan kondisi menang.

Apakah saya harus memasukkan poin ke Physical Power atau Spell Power?

Serasikan senjata Anda, lalu lakukan. Senjata Spell-type seperti timbangan Sceptre dengan Spell Power; Almari cetak timbul seperti pedang, Great Sword, Axe atau skala War Hammer dengan Physical Power. Sebarkan titik di kedua menipiskan ledakan Anda, jadi pilih satu kerusakan stat dan tumpuk itu.

Ada berapa statistik di Dungeon Quest Reborn?

Empat statistik gulung pada kartu item: Physical, Spell, Stamina dan Health. Poin keterampilan levelling Anda, di sisi lain, masuk ke tiga arah-Physical Power, Spell Power dan Stamina-sehingga Anda membangun kerusakan melalui titik dan bertahan melalui kedua titik dan gigi.

Apakah ada formula pertumbuhan stat yang diterbitkan?

Tidak. Pengembang belum menerbitkan pertumbuhan stat atau formula kerusakan untuk Dungeon Quest Reborn, jadi kami tidak mempublikasikan nomor per-level. Semua yang ada di halaman ini adalah arah statistik mendorong Anda, tidak pernah menemukan nilai.

Apakah ada tutup level yang berhenti pertumbuhan stat?

Tidak ada tutup level yang dikonfirmasi diterbitkan. Mencapai tingkat 100 adalah tonggak daripada langit-langit-pemain telah melewati masa lalu. Memperlakukan pertumbuhan stat sebagai terbuka sampai pengembang menyatakan selain itu.

Kenapa dua salinan senjata yang sama memiliki statistik yang berbeda?

Karena statistik item bergulir Setiap drop gulung ulang Physical, Spell, Stamina dan Health dalam satu rentang, sehingga dua item dengan nama dan rasaritas yang sama dapat berfungsi berbeda. Bandingkan kartu barang sebenarnya pada halaman senjata bukannya percaya nama atau warna warni.

Bisakah saya menaikkan statistik pada item yang sudah saya miliki?

Ya. Lobi upgrade values upgrade item Anda untuk meningkatkan Health, Spell dan Physical nilai, dan upgrade bertahan pada kartu item. Tingkatkan penjaga daripada semua yang Anda ambil, dan Jual sisanya emas.

Teruslah membaca